Tier List de Weights de +1 Muscle to Break Walls
Última atualização: 27 de junho de 2026
Tabela de Weights ranqueados
Weights determinam quanta Strength cada repetição de treino concede em +1 Muscle to Break Walls. Tiers mais altos custam mais Wins mas multiplicam sua velocidade de grind. A tabela abaixo ranqueia tiers conhecidos e esperados com base em padrões de progressão da loja em simuladores da Man Face Muscles e na economia de Wins com portões de parede no Place ID 93829858358973.
Compre o tier mais alto que puder pagar sem bloquear uma compra de Aura na mesma sessão. Pular dois tiers de uma vez parece eficiente, mas frequentemente atrasa seu primeiro multiplicador — erro comum coberto no nosso guia de upgrade de Weights.
| Tier | Name | Notes |
|---|---|---|
| S | Titan Plate Set | Best Strength-per-Wins ratio in late game; unlock after second rebirth zone |
| S | Obsidian Dumbbells | Highest flat rep gain before aura stacking caps |
| A | Steel Barbell | Mid-game staple; affordable after first major wall zone clear |
| A | Iron Kettlebells | Strong early-mid bridge item with low Wins upkeep |
| B | Chrome Hand Weights | Solid second purchase; outscaled quickly without auras |
| B | Rubber Training Set | Budget option for players saving Wins for first aura |
| C | Starter Dumbbell | Mandatory first upgrade; replace as soon as Wins allow |
| C | Plastic Weights | Tutorial-tier equipment; minimal long-term value |
| D | Empty Bar | Default spawn gear; upgrade immediately |
S e A tier explicados
Titan Plate Set e Obsidian Dumbbells ficam em S-tier porque sua razão Strength-por-Wins atinge o pico depois que você desbloqueia zonas de parede mid-late e pelo menos um Rebirth. Comprá-los cedo desperdiça Wins que deveriam financiar Auras. Steel Barbell e Iron Kettlebells ancoram A-tier no mid game — a maioria dos jogadores vive neles até o planejamento de Rebirth começar.
Ao avaliar um Weight, divida o ganho esperado de Strength por minuto pelo custo em Wins incluindo o custo de oportunidade de Auras puladas. Nossa calculadora de Strength ajuda a estimar tempo até a parede após cada upgrade. Combine compras com marcos do walkthrough de mid game para nunca ficar parado em gear B-tier numa zona que espera output A-tier.
Quando pular um tier
Pule itens C-tier e D-tier imediatamente após o tutorial — existem para ensinar a loja, não para manter. Pule B-tier só se estiver a uma quebra de parede de pagar A-tier na mesma sessão. Nunca pule uma categoria inteira de tier economizando para S-tier a menos que um multiplicador de Aura forte compense a lacuna.
Volte ao hub de tier list para rankings de Aura e ao catálogo de Weights para descrições de cada equipamento.